[UX Methods]研究方法小補帖

無所事事巷口觀察者
5 min readMay 19, 2020

其實你不用什麼都做

…踏入使用者經驗設計的過程中,學習者接觸了各種研究方法,而每種研究方法都被介紹得很「 必備 」,似乎做過才顯得很專業,難道在一場設計中,應該盡可能的採用多樣研究方法才會得到準確度高的資料嗎?進行研究的時候,怎麼知道要取捨哪一種研究方法呢?

這篇主題,要介紹如何選用適宜的用戶研究方法在我們的 UX 研究上。給予已知道一些用戶研究方法,但還不清楚在工作上應該選擇甚麼研究方法的人。本篇將不論該用 Qualitative 或 Quantitative Research,取而代之的會以研究目的來切入。

當我們面臨使用者經驗設計時,針對用戶面的研究方式有:

  • A/B testing
  • Analytics ( Online )
  • Diary / Camera studies
  • Email / Phone Survey
  • Field studies
  • Focus groups
  • User Interviews
  • Usability testing

本篇探討的研究方法僅於上列幾種~ 🐻

A/B testing

A/B testing 的使用會在當你的使用者,已經知道網站如何運行的時候。因為 Marketing 的需求,或是想要測試網站上不同的元素時,A/B testing 是你在最短時間內可以得知使用者選擇慢慢拿捏出目標用戶喜好的研究方法。它可以避免設計主控方出現:「 我覺得這張圖片比較吸引用戶 」、「 XX 公司的網站也是用這種的,所以我們也應該這樣用 」這類的主觀問題發生。當網站轉換率在某個畫面突然下降的時候,A/B testing 也是一個可以快速測試問題出自哪裡的方法。

Analytics ( Online )

使用線上的工具查看線上數值,如 Visits / Sessions / Unique visitors / Pageviews / Bounce rate / Conversion Rate …… 等等。
這樣被動觀察型的研究方法成本很低,但因為不可控的影響因素非常多,其實不容易分析,數據也會因不同的觀點切入,而有截然不同的解釋。對於 UX Researcher 來說,較簡單的分析用法是拿 Analytics 來觀察目前的用戶旅程客群來源網站總成長率,和發現單一頁面的問題

Diary / Camera studies

Diary / Camera studies 用於了解用戶與產品的互動情況,從一段時間內的持續觀察,找出產品更多可能性;也能藉由一段完整時間的行為紀錄觀察,進而摸索未來的趨勢。當你發現目前產品似乎停滯不前,需要有更多 Ideas 的時候,不妨從使用者與產品的互動上摸尋找其他線索吧。不過這種研究方法適合擁有較多時間的研究計畫。

Email / Phone Survey

用較低的成本來獲取特定樣本或是隨機樣本大量數據搜集,主要目的是藉由數據百分比來確認某件事情。Email / Phone Survey 可從相同的系列問題來獲取較為簡易的資訊;也很適合非黑即白的資訊搜集例如:你有用過電視購物嗎?

Field studies

研究最初期尚未擁有可靠數據的時候,Field studies 可以協助你從頭開始做完整的觀察,了解使用者的自然情況 — — 使用背景、使用環境、如何解決使用上的問題。 這樣貼近真實的優點,讓 Field studies 無法被其他研究方法取代 。因此在研究最前期,如果預算與時間上能夠給予支持,那 Field studies 是研究者不該忽略的研究方法。

User Interviews

當我們無法從現有的資料中找出答案,又或是手邊的資訊都太隱晦,無法了解中心問題的時候,我們就可能需要執行 Interviews 來找出原因背後的原因。 剛好之前寫了一篇針對 User Interviews 的介紹,有興趣的人可以瞧瞧。

Focus groups

和 User Interviews 一樣主為 Qualitative 的研究方法。當研究者想要獲得目標用戶群的想法與態度(多人一次解決好有效率 😆),或是希望由意見交流滾出更大的資訊量( 藉由訪者們 Brainstorming ), Focus groups 會成為這樣的研究選擇。不過畢竟人多不好控,執行 Focus groups 的人需要通過專業的訓練,或是對於非結構式 Interviews 有一定經驗,這樣才有辦法避免現場變成「 強勢者的說服大會 」、「 單一面向的主題反饋 」。

Usability testing

Qualitative 與 Quantitative 皆可的研究。Usability testing 為協助研究者知道產品到底好不好用,在任何設計階段都可以針對想了解的部分做測試:

  1. 現況測試 — — 設計變動之前,先掌握現況,發現問題
  2. 過程中的測試 — — 嘗試不同的設計版本,找出最合適的設計
  3. 階段完成的測試 — — 比較新版本帶來的成長

研究方法由主要獲取的資訊面向分為「 態度與價值觀 」「 行為 」兩種。在此用一段話來解釋是:

假如你的資料搜集是靠對方說給你聽的,那就是關於態度與價值觀的研究;如果資料搜集是靠對方自己做出來的,那就是關於行為的研究。

有的時候做研究是為了發現問題;有時候則是為了找出答案,例如 A/B testing 是找出使用者的選擇,而 Quant Usability testing、Analytics 、Email / Phone Survey 這三種除了基本的數據搜集、資訊發現之外,它們也屬於比較性的研究方法 — — 在 ROI 與 Metrics 的評估上為常用的數據搜集方式,目的是為了得知是否有成長

研究不一定是執行越多種越好,不同的研究方法有不同的目的,執行越多除了資金成本越高、所費時間越長,也不一定會得到想要的答案。因此當你今天處於研究或搜集資料的階段時,先確認現階段需要獲取的資訊是什麼,然後再來選擇相應的研究方法。

— End

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無所事事巷口觀察者

使用者經驗分析員 / UIUX 設計師 / 產品設計師 — Weiling。興趣是看書、古典樂、樹木、泡茶。Email: september8150@yahoo.com.tw